Game gaming pertama Indonesia, Lokapala

TRIBUNNEWS.COM – Nilai industri e-sports global pada tahun 2019 hampir sama dengan nilai pasar industri game Indonesia, yaitu 16 triliun rupiah. Sayangnya, masih banyak orang yang salah tentang bagaimana kita memandang industri e-sports.

Mencerminkan keberhasilan e-sports. Faktanya, hampir tidak ada pihak yang berpartisipasi dalam tren ini. Implementasi event e-sports menjadi semakin luas, dan tim profesional di bidang ini juga telah membuktikan hal ini. E-sports lokal (tim profesional). Dalam ekosistem e-sports, komoditas utama bukanlah dua hal ini, tetapi permainan itu sendiri.

Tanpa permainan, ekosistem e-sports tidak akan sebesar dan subur seperti ekosistem ini. Namun, nilai industri e-sports global yang disebutkan di atas hanyalah puncak gunung es dari industri besar, dan industri game telah berhasil mencatat transaksi yang berharga. Mencapai 1,7 triliun rupee pada 2019. Bahkan, nilai industri game global ini adalah 140% lebih tinggi dari industri film.

Di beberapa negara seperti Jepang, Cina dan Korea Selatan, permainan adalah komoditas utama dan komoditas terbesar yang termasuk dalam ekspor budaya. Misalnya, di Korea Selatan, dari 2012 hingga 2017, ekspor game Korea 1.100% lebih tinggi dari K-Pop dan 13.000% lebih tinggi dari ekspor film Korea. Fakta telah membuktikan bahwa dukungan untuk industri perjudian online domestik tidak dapat ditarik, dan harus dimulai sebelum semakin banyak perjudian online asing di Indonesia menjadi kewalahan. Sebagai pengembang game lokal, Studios meluncurkan game e-sports pertama Indonesia, Lokapala pada bulan Mei.

Pilihan Melon untuk bekerja sama dengan Anantarupa didasarkan pada keyakinan bahwa Lokapala dapat memiliki dampak positif pada industri game lokal dan industri lainnya, dengan demikian mendukung ekonomi di tingkat nasional dan memperkenalkan kembali nilai-nilai budaya. Diwariskan kepada generasi muda melalui tokoh sejarah dan mitos.

“Lokapala adalah game MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), game e-sports lokal pertama di Indonesia, dan akan menjadi kebanggaan pengembang lokal,” kata Dedi Suherman, CEO Melon Indonesia.

Anantarupa Studios adalah pengembang game yang telah berjuang di industri game lokal selama sembilan tahun. Anantarupa, berdasarkan nilai-nilai budaya dan sejarah nusantara, menggabungkan filosofinya sendiri dari istilah “ Lokapala, ” yang merupakan “ Penjaga dunia ”. of the Realms), melalui penciptaan karakter historis dan mitologis dalam permainan .

“Lokapala ada di sini untuk membantu industri kreatif berkembang dengan memperkenalkan budaya Indonesia kepada kaum muda. Kami berharap dapat mempromosikan budaya permainan yang positif karena permainan selalu Itu meninggalkan kesan buruk, “CEO Anantarupa, Ivan Chen menambahkan.

Keberadaan Lokapala dapat memenuhi tantangan ini, dan Indonesia memang telah melakukannya. Ini bukan hanya target pasar, tetapi Indonesia juga dapat bangkit dan menampilkan permainan e-sports yang siap bersaing di panggung dunia, yang diharapkan dapat meningkatkan ekspor Indonesia. Dan berkontribusi pada mata uang negara.

Namun, perjuangan ini juga membutuhkan dukungan dari banyak aspek, dan secara aktif berkontribusi pada pengembangan Lokapala, menjadikannya game yang layak yang dapat bersaing dengan game lain di seluruh dunia. Saya berharap bahwa Lokapala akan dapat menjadi tuan rumah kompetisi di negara / wilayahnya sendiri dan dapat bersaing dengan game asing di pasar global, yang juga akan menjadi kekuatan pendorong bagi pengembangan industri game Indonesia. (*)

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *